Les Dés Rangés

Le forum de l'association Les Dés Rangés, à Saintes (Charente Maritime)


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Présentation Alkemy

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1 Présentation Alkemy le Ven 12 Mai - 22:17

Salut !

Comme on commence pas mal à jouer à Alkemy dans l'asso, je me fends d'un petit message de présentation made in "nicoleblond", le grand manitou d'Alkemy...


Alkemy est un jeu d'escarmouches dans un univers médiéval fantastique, mais qui dépasse un peu ce "standard"... La planète s'appelle Mornéa, elle a été créée par "Elle". "Elle" a créé les 4 Architekts, qui ont ensuite donné naissance aux 4 peuples principaux de Mornéa :
- les Khalimanes, peuple "homme-félin-tigre-lion" aux accents arabisants
- les Aurloks, peuple "homme-animaux loup-crapaud-corbeau-auroch" aux accents amérindiens
- les Orhoms, peuple humain donnant la Triade de Jade aux accents asiatiques et dont une scission a donné le Royaume d'Avalon (moyen-âge)
- les Naashtis, peuple "homme-lézard" anéanti lors de la guerre alchimique.


La Triade de Jade a découvert que la grande fresque de verre détruite par "Elle" renferme des "facultés", et ils ont décidé de baliser Mornéa par des bornes, afin de repérer les fragments de la grande fresque. Ces fragments permettent aux alchimistes de pouvoir lancer des formules magiques... La Triade est donc entré en guerre contre les autres peuples pour coloniser la planète, et ce qui a donné la guerre alchimique.

C'est un très grand raccourci car l'univers est très développé, avec beaucoup de détails, cartographies, histoire de chaque peuple, etc. Sur le site internet, il y a le PDF feuilletable du livre de l'univers sorti en 2008, Génésis :
http://alkemy-the-game.com/egenesis-le-livre-de-regles/
et voici la chronologie générale :
http://alkemy-the-game.com/chronologie-generale/


Au niveau du jeu, le format original créé en 2008 se jouait sur un table de 1m20 x 90 cm (48 x 36 pouces), pour un temps de jeu de 1h45/2h. Il y a plus d'un an, nous avons adapté le format de jeu en format plus rapide, le format blitz. On a conservé les mêmes règles, on joue sur une table plus petite, 60 x 60 cm (24 x 24 pouces), pour un temps de jeu de 45min/1h.

A Alkemy, on joue toujours sur un scénario, le but du jeu n'est pas de tuer l'adversaire. Le principe, c'est d'essayer de remplir les conditions du scénario pour remporter des points de victoire et c'est ainsi que l'on peut gagner la partie.

On commence par créer sa liste d'armée en 180 points maximum (on sélectionne 1 héros). Vous allez jouer en moyenne avec 6-7 figurines. Architekt est un générateur d'armée en ligne sur lequel on trouve tous les profils :
http://architekt.alkemy-the-game.com/alkemy
Chaque figurine a un coût en point, on constitue sa liste ainsi.

Vient ensuite la partie avec un joueur. On sélectionne un scénario (le mieux est de commencer par contrôlez les bornes jins qui est le scénario d'initiation) :
http://architekt.alkemy-the-game.com/al ... blitz/?L=0
- pose des objectifs
- pose des décors
- pose des composants
et c'est parti !

les règles du jeu se trouvent ici :
http://alkemy-the-game.com/alkemy-les-regles-du-jeu/

Difficile de faire un résumé des règles, mais je vais essayer de donner les points principaux...



Chaque figurine possède des points de vie, découpés en 3 couleurs (blanc, jaune puis rouge). En fonction de l'état de santé de la figurine, on joue avec les dés de couleur (blanc, jaune et rouge). Plus votre figurine est blessée, plus elle va avoir du mal à blesser l'adversaire. Pourquoi ?
Les dés blancs vont de 1 à 6
Les dés jaunes vont de 1 à 5 (la face du 6 est un 5)
Les dés rouges vont de 1 à 4 (la face du 6 est un 4 et la face du 5 est un 1)

Egalement, sur chaque face des dés, il y a un symbole (hache, masse et épée). Par combinaison de 2 symboles, vous allez lire directement les dommages qu'inflige la figurine (chaque figurine possède une table de dommage).

Sur la carte de jeu, vous avez :
- les points de vie blanc, jaune et rouge
- l'esprit en haut (en blanc) qui va servir lors de l'initiative, et pour les alchimistes
- le réflexe à gauche (en bleu) qui va servir lors des combats pour frapper le plus rapidement possible.
- les PA (points d'action) au centre (en noir). Ca va de 2 à 4 PA. Faire une marche, un combat, un tir, une charge, etc coûte 1 PA... Les PA déterminent le nombre d'action possible à faire durant 1 tour, lors de l'activation ou en réaction.
- le combat à droite (en rouge-marron) est la valeur de combat que l'on additionne à 2 dés pour le combat.
- la défense en bas (en vert-gris) est la valeur de défense que va devoir passer l'adversaire pour réussir à vous blesser.

4/6/10 sont les valeurs de mouvement en pouces (à Alkemy, on joue en pouce, mesure anglaise, 1 pouce = 2,54 cm). 4 = marche / 6 = charge / 10 = course.

Ensuite, c'est la taille de la figurine (taille standard = 2) puis la liste des compétences de la figurine.

Vient ensuite la table de Dommages de la figurine, avec la fameuse combinaison des dés dont je parlais plus haut, qui donnent directement les Dommages infligés par la figurine.


Autre point particulier du jeu, ce sont les 5 cartes de combat utilisées lors du jeu, qui vont simuler le combat, les 2 joueurs choisissent en secret leur carte puis les révèle et il y a une interaction entre les 2 joueurs, suivant la carte que chacun a choisit, octroyant des bonus-malus pour déterminer qui frappe en premier, puis pour le jet de combat...


Voila, difficile de résumer le jeu en si peu de point, mais c'est une première approche. Si vous souhaitez en savoir plus, le site internet donne beaucoup d'explication sur l'univers, les règles (vidéos), les figurines (galeries)
http://alkemy-the-game.com/


... et bien-sûr, n'hésitez pas à vous faire initier le jeudi soir à l'association !! Smile

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2 Re: Présentation Alkemy le Lun 15 Mai - 8:52

Mog

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Admin
Super un nouveau jeu ! Il y a déjà quelques participants dans l'asso, alors j'invite ceux n'ayant pas encore essayer (moi y compris) à se lancer dans l'aventure ! Peut-être organiser une soirée initiation avec tous ceux souhaitant découvrir ...

Ah oui j'oubliais : gloire aux Hommes Lézards, les Naashtis !

Voir le profil de l'utilisateur http://lesdesranges.forumactif.org

3 Re: Présentation Alkemy le Jeu 8 Juin - 11:15

Pour en ajouter un peu et pour expliquer, nous sommes une équipe de fans qui avons repris le jeu de figurines Alkemy depuis décembre 2013, et nous continuons à faire vivre le jeu.

Pour avoir un résumé de tout ce que nous avons fait depuis la reprise, vous pouvez consulter le sujet sur le forum warmania :
http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=51350&page=1

Sinon, j'étais passé à la TricTrac TV
http://alkemy-the-game.com/fr/alkemy-a-la-tric-trac-tv/



Quelques photos des dernières sorties de novembre…

Chevalier-errant Mordren de Klarmen (Royaume Avalon), peint par Whispe

Le guide tactique pour le jouer :
http://alkemy-the-game.com/fr/chevalier-errant-mordren-de-klarmen/


Le chaman-nuit loup (Nation Aurlok), peint par El-Ludo

Le guide tactique pour le jouer :
http://alkemy-the-game.com/fr/chaman-nuit-loup/

L'esprit ancêtre Aurlok (Nation Aurlok), peint par El-Ludo

Le guide tactique pour le jouer :
http://alkemy-the-game.com/fr/chaman-nuit-loup/

L'esprit héros Aurlok (Nation Aurlok), peint par El-Ludo

Le guide tactique pour le jouer :
http://alkemy-the-game.com/fr/chaman-nuit-loup/


L'alchimiste du soleil de Cristal (Triade de Jade), peint par El-Ludo

Le guide tactique pour le jouer :
http://alkemy-the-game.com/fr/alchimiste-de-lecole-du-soleil-de-cristal/




[b)Les derniers concepts[/b]

Les automatons Yodh Mez pour les Naashtis
Concept de Tania Sanchez Fortun



La chasseuse de Méduse pour l'Utopie
Concept de Thomas Verguet



Les guerriers tonnerre Waga pour le Clan Waga
Concepts de Benoît Dellac




Retrouvez les profils sur architekt :
http://architekt.alkemy-the-game.com/alkemy/architekt/?L=0





Chroniques de Mornéa
Les chroniques sont un jeu organisé sur le forum Alkemy depuis 2010. Elles débutent début septembre et finissent fin mai. Les joueurs jouent chez eux, dans leur club, dans leur magasin, où ils veulent en somme, et postent les résultats sur le forum Alkemy. Le résultat de chaque joueur influe à 2 niveaux, en individuel car chaque mois, les 2 meilleurs joueurs du mois se qualifient pour la finale, et en équipe car le score de chaque joueur est comptabilisé au sein d'un groupe ou d'une faction, suivant le thème des chroniques.

En septembre, il y a 3 scénarios au choix, et chaque mois, un nouveau scénario vient s'ajouter, donnant ainsi une diversité aux joueurs. Les joueurs peuvent télécharger une feuille de challenges avec plein d'options possibles, qui permet de réaliser un score, et ils peuvent rejouer sans cesse dans le mois afin de tenter d'améliorer leur score. C'est ce score qui est posté sur le forum alkemy, et le meilleur score est retenu pour chaque joueur.

Cette année, nouveauté supplémentaire, un nouveau profil est dévoilé à chaque fin de mois, en fonction du résultat des joueurs. Les joueurs indiquent la faction qu'ils ont joué lorsqu'ils postent leur résultat, et la faction qui aura marqué le plus de point à la fin du mois débloque un nouveau profil pour sa faction ou sous-faction. Ces nouveaux profils seront de futures sorties. Ainsi, ce sont les joueurs qui participent au programme des sorties.

Il n'y a aucune obligation, on peut rejoindre les chroniques n'importe quand, jouer de temps en temps, pas obligatoirement tous les mois, le système est libre. Pour finir, à chaque fin de mois, un tirage au sort est effectué parmi les joueurs du mois et 4 joueurs remportent chaque mois des bons d'achat sur la boutique en ligne.

Rejoignez les chroniques sur le forum alkemy !
http://alkemy.webkido.com/index.php


Les profils débloqués par les joueurs
Octobre : Guerrier-tonnerre Waga pour le clan Waga




Novembre : le Géolier pour les Sanctifiés (nouvelle sous-faction)


Décembre : Automaton explosif pour les Naashtis


Janvier : les Prisonniers pour les Sanctifiés


Février : les Brumes pour la Garde Cobra


Mars : le Collecteur de Savoir pour la Garde Cobra


Avril : Toh R'ok pour le Clan Waga








Les nouvelles sorties du printemps
Les figurines sont  disponibles sur l'Alkemy Shop…
http://www.alkemy-the-game.com/shop/


Les automatons explosifs pour les Naashtis, sculptés par Florent Kristner



La Chasseuse de Méduse pour l'Utopie, sculpté par Johan Chauvet



La nouvelle écorcheuse Khalid pour les Evadés, sculpté par Johan Chauvet



Les Guerriers-tonnerre Waga pour le Clan Auroch, sculpté par Johan Chauvet


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4 Re: Présentation Alkemy le Mar 13 Juin - 10:40

Les sorties de fin mai/début juin


Les automatons explosifs pour les Naashtis


Le guide pour les jouer : http://alkemy-the-game.com/fr/automaton-explosif-yodhmez-pour-les-naashtis/
Les figurines sur l’Alkemy’s shop : http://alkemy-the-game.com/shop/category.php?id_category=73



La Chasseuse de Méduse pour l'Utopie


Le guide pour la jouer : http://alkemy-the-game.com/fr/la-chasseuse-de-la-meduse-pour-lutopie/
Les figurines sur l’Alkemy’s shop : http://alkemy-the-game.com/shop/category.php?id_category=69



Les Guerriers-tonnerre Waga pour le Clan Auroch



Le guide pour les jouer : http://alkemy-the-game.com/fr/guerriers-tonnerres-waga-pour-les-auroch/
Les figurines sur l’Alkemy’s shop : http://alkemy-the-game.com/shop/category.php?id_category=48



La nouvelle écorcheuse Khalid pour les Evadés


Le guide pour la jouer : http://alkemy-the-game.com/fr/nouvelle-ecorcheuse-khalid-pour-les-evades/
Les figurines sur l’Alkemy’s shop : http://alkemy-the-game.com/shop/category.php?id_category=13

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5 Re: Présentation Alkemy le Mar 11 Juil - 13:29

L’équipe Alchemist-Miniatures a le projet de lancer après les vacances d’été, un second projet de financement participatif via Kickstarter afin de financer :

- Une boîte de base pour débuter Alkemy
- Le packaging des starters, listes blitz et blisters individuels
- Des nouveautés qui seront livrées en 2018 pour l’anniversaire des 10 ans d’Alkemy et notamment une figurine sculptée par l’un des fondateurs du jeu…



Notre projet a démarré fin 2013, notre objectif était qu’Alkemy puisse être à nouveau vendu en magasin. Pour atteindre cet objectif nous avons passé plusieurs étapes :

- Rachat de la licence Alkemy
- Concevoir un nouveau format de jeu « Alkemy Blitz » en 180 points
- Relancer la communauté française
- Créer 2 nouvelles factions : dont le financement a été réalisé par un premier Kickstarter en 2015.
- Commercialiser le jeu par un réseau de magasin.

Cette dernière étape nous demande un second investissement et c’est pour cela que nous vous solliciterons financièrement par ce second Kickstarter.

Passer par un réseau de distributions, cela signifie que nous réalisions un packaging et cela engendre des coûts supplémentaires.
Nous allons découper notre offre pour :
- Créer une boîte de base qui permettra d’avoir « tout en un » pour jouer entre amis, en famille, en club… Celle-ci ne s’adressera pas à tous les joueurs actuels car ils possèdent tous les éléments pour jouer à Alkemy. La boîte reprendra des figurines existantes des factions Khalimane et Triades de Jade. Cette boîte s’adressera aux nouveaux joueurs qui pourront découvrir le jeu, et avoir tous les éléments de jeu pour commencer à jouer à Alkemy.

- Créer des boîtes « starter » mono faction

- Créer des boîtes « liste blitz » (un starter sans avoir à dépenser pour les éléments de jeu que le joueur possède déjà). Les boîtes de faction s’adresseront aux joueurs qui veulent aller plus loin dans le jeu en découvrant de nouvelles factions, de nouvelles stratégies de jeu, ou en collectionnant les figurines de leur faction préférée.

- La vente à l’unité des figurines sous format blister, permettront aux joueurs de varier les figurines jouées et d’optimiser leur stratégie de jeu, ou bien de compléter leur collection.


Ce packaging représente des coûts de conception :
- Illustration
- Impression des différents formats de boîte

Créer des décors et tapis de jeu inclus dans la boîte de base
- Créer le concept des décors (illustration)
- Impression des décors
- Tapis de jeu sous forme de poster

Traduction du jeu DE
- Nous allons avoir un partenariat avec un distributeur allemand pour distribuer Alkemy dans les pays germanophones
- Relooker l’ensemble de nos cartes de profil en GB et en DE

Nous n’oublions pas non plus les joueurs qui nous soutiennent depuis le début de notre projet. Le Kickstarter permettra d’éditer de nouvelles figurines.
Voici un premier aperçu d'un nouveau concept : le collecteur de savoir pour la sous-faction de la Garde Cobra.

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6 Re: Présentation Alkemy le Lun 4 Sep - 13:36


Concepts de Benoît Dellac (gauche et droite), colorisation par Tobias (concept du centre),

KICKSTARTER ALKEMY : les 3 guerriers-vent corbeaux pour la Nation Aurlok !
Ils sont attendus depuis longtemps. Ils sont rapides et furtifs ! Des mouvements de 5 pouces pour la marche, 7 pouces pour la charge et 12 pouces pour la course, ils possèdent les compétences :
- pisteur qui permet de faire une marche gratuite par tour de jeu
- furtif qui permet de se déployer après le déploiement de l'adversaire, et d'être chargé par les adversaires à 4 pouces ou moins
Un profil incroyable pour les déplacements sur les tables de jeu, mais pas seulement. 9 points de vie, 4 en Réflexes, 4 en Combat et 11 en Défense, ils seront aussi de bons combattants avec une table de Dommage de 2 2 2 3 3 4.

Vous pourrez même avoir une liste blitz en 179 points avec Tecum Seh, les 3 guerriers-tonnerre corbeaux et les 3 guerriers-vent corbeaux. Une magnifique liste à thème avec une troupe tout en mouvement. La liste blitz sera disponible sur la page KS ;-)



Design par Tobias

KICKSTARTER ALKEMY : Un tapis dans la boîte de base !
Ce tapis sera inclus dans la boîte de base ou accessible en add-on. Sur un thème "désert", il sera la scène des combats entre la République Khalimane et la Triade de Jade. De format 24 x 24 pouces (un peu plus de 61 cm), le tapis sera imprimé et plié pour être inséré dans la boîte de base. Fin de semaine, on vous montrera les décors qui iront avec ;-)

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7 Re: Présentation Alkemy le Mer 6 Sep - 13:25


Concept de Louis, colorisation de Stéphane Lamirand

KICKSTARTER ALKEMY : Litam Bint Sorhna pour la Sororité & Fadela !
Avec les chroniques de Mornea de 2016/2017 (jeu organisé sur le forum Alkemy), les joueurs ont débloqué la sous-faction de la République Khalimane : Sororité & Fadela, avec le premier personnage : Litam Bint Sorhna. C'est une alchimiste du cercle extérieur, elle a avec elle un ondin, une petite créature invoquée à partir des composants eaux. Elle possède 2 formules. La première va toucher les djinn, les génii et les ondins qui vont pouvoir faire une attaque normale contre chaque figurine ennemie se trouvant à 1 pouce d'eux, sans qu'ils puissent réagir. La deuxième formule permet d'invoquer deux ondins supplémentaires. 4 PA, 9 points de vie, 6 en Réflexe, 12 en Défense, Litam Bint Sorhna sera difficile à blesser, d'autant plus si 3 ondins sont sur la table !



Concept de Louis, colorisation de Stéphane Lamirand

KICKSTARTER ALKEMY : Les 3 ondins !
Ces créatures invoquées par Litam Bint Sorhna sont fragiles, 6 points de vie et 9 de Défense, mais elles sauront se défendre avec 3 en Combat et une table de Dommage de 1 2 2 2 3 3. Elles sont "sans peur" (elles ignorent les figurines effrayantes), et elles possèdent aussi la compétence "Larbin" qui leur permet d'aller chercher les composants sur le terrain pour les transmettre à un alchimiste. Le "déclin alchimique" leur fera perdre 1 point de vie par tour, qui pourra être évité par une alchimiste en dépensant une pierre alchimique. Les ondins vont être une aide précieuse sur la table de jeu :-)

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8 Re: Présentation Alkemy le Ven 8 Sep - 12:30


Concept de Tania Sanchez Fortun

KICKSTARTER ALKEMY : Nas~Far'k, défenseur de Dal~Eth pour les Naashtis !
Attention, un héros catégorie poids lourd va arriver sur les tables de jeu ! Nas~Far'k est un Pes-Hat, un Naashti de grande taille (taille 3), tout comme l'Etouffeur de Dal~Eth. 11 points de vie, 6 en Combat, Effrayant 14, une table de Dommage de 3 3 4 4 5 6 mais ce sont surtout ces 2 compétences qui vont faire encore plus la différence. Projection va lui permettre 1 fois par tour d'effectuer gratuitement un jet de Combat en opposition avec une figurine adverse. En cas de réussite, la différence entre les 2 jets sera la distance en pouces à laquelle sera repoussée la figurine adverse, perdant autant de points de vie. Provocation va lui permettre 1 fois par tour gratuitement, de désigner 2 figurines ennemies se trouvant à 3 pouces de lui. Ces 2 figurines ne pourront plus se déplacer hormis venir charger Nas~Far'k. Véritablement taillé pour le combat, il va faire des carnages sur la table de jeu ! La figurine va être sculptée en 3D...



Design-prototype par Nicoleblond et Tobias

KICKSTARTER ALKEMY : les décors pour la boîte de base !
Un bassin, un puits, un bâtiment, 2 murs et 1 temple vont constituer les 6 décors qui seront dans la boîte de base. Sur le même thème graphique que le tapis de jeu "désert", ils vont permettre une meilleure immersion lors de vos parties. L'ensemble va simuler parfaitement un environnement de la République Khalimane. Ces décors seront imprimés sur du papier épais (300 g) et pré-découpés. Il suffira de les dépuncher, le montage prendra 5 minutes.

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9 Re: Présentation Alkemy le Dim 10 Sep - 13:32


Concept de Thomas Verguet

KICKSTARTER ALKEMY : L'apprenti de l'écume pour l'Utopie !
C'est un alchimiste du cercle extérieur. Il cumule 3 compétences, "Feinte" qui permet de changer sa carte de combat contre Inactif, une fois les cartes de combat révélées, très tactique dans pas mal de situation. "Dévotion mythique" qui lui permettra de "garder" (protéger des figurines amies se trouvant à 2 pouces, on interchange la position des 2 figurines) des chasseurs de légende. Il possède une seule et unique formule : Névoa qui va faire apparaître une zone brouillard de la taille d'une carte de profil. Les figurines à l'intérieur seront cachées, il faudra pénétrer dans la zone pour voir les figurines. La zone de brouillard coupera les lignes de vue de part et d'autre. Cette formule pourra être lancé jusqu'à 6 pouces de l'apprenti de l'écume :-)


KICKSTARTER ALKEMY : Interview de Nicoleblond par Mellal
Il y a eu pas mal d'annonce début juillet lors de la finale et Mellal, le grand gagnant de la finale, a souhaité en savoir plus sur le kickstarter et sur d'autres projets. L'interview est à lire ici : http://alkemy-the-game.com/interview-de-nicoleblond-par-mellal

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10 Re: Présentation Alkemy le Jeu 14 Sep - 11:00


Concept de Benoît Dellac

KICKSTARTER ALKEMY : Toh R'ok pour le Clan Waga, sculpté par Allan Carrasco
Attention ! Un héros catégorie poids lourd fait son entrée dans le Clan Waga ! Toh R'ok pèse 50 points, 4 PA, une Défense de 8, un Combat de 6, une table de DOM monstrueuse : 3 4 4 5 6 7, il cumule chef (il lance toujours les dés blancs pour l'initiative et peut transmettre son Esprit de 8 aux figurines amies dans les 8 pouces autour de lui), Coriace 2 (il réduira les DOM qu'il prend de 2 points, avec toujours un minimum de 1 DOM) et Rage (lorsqu'il sera en en point de vie rouge, il acquiert Expert Brutal qui lui donnera 1 dé bonus au combat s'il joue une carte brutale). Poussez-vous du chemin, voici Toh R'ok ! Alkemy va souffler ses 10 ans en mars 2018, nous avons demandé à Allan Carrasco de pouvoir sculpter Toh R'ok pour célébrer l'événement. Qui dit Poids lourd dit Sculpteur de la même catégorie :-)


KICKSTARTER ALKEMY : Les frais de port
Nous avons cherché des solutions d'expédition moins coûteuses.
Ainsi, nous proposerons les frais de port suivants pour la boîte de base :
France / Belgique / Luxembourg : 6 €  -  Europe : 10 €  - USA : 15 €  - Autres pays : 18 €
Si vous ne prenez que quelques figurines, les frais de port seront moins chers, exemple :
France / Belgique / Luxembourg : entre 2,50 à 4,50 €  -  Europe (Allemagne, Autriche, Espagne, Italie, Pays Bas, Portugal, Royaume Uni) : entre 3 à 5 €  - Autres pays d'Europe / USA : Entre 3,50 à 6,50 €  - Autres pays : Entre 3,50 à 6,50 €


KICKSTARTER ALKEMY : Les versions de langue
L'ensemble du kickstarter et de la gamme sera disponible en Français, en Anglais et en Allemand :-)

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11 Re: Présentation Alkemy le Sam 16 Sep - 23:39


Concept de Thomas Verguet

KICKSTARTER ALKEMY : L'alchimiste sanctifié
L'alchimiste pour la sous-faction avalonienne, les sanctifiés. Des statistiques communes pour un alchimiste, 7 en Esprit, 3 en réflexe, 3 en combat, il a tout de même 10 points de vie. Sa particularité va être dans sa compétence "sang de sève", qui lui permet d'améliorer une formule en dépensant 1 point de vie à la place de 2 pierres. Et qui dit Alchimiste, dit formules alchimiques. L'alchimiste sanctifié en possède 2, "montée de sève", qui permet de rendre effrayante (13) les figurines amies ou lui-même, ou d'augmenter le niveau d'effrayant, et la figurine ciblée gagne +1 en Combat. La deuxième formule "pousse du béathacrann" va créer une aire d'effet d'enchevêtrement autour de l'alchimiste. Une figurine ennemie qui pénètre dans la zone subit un jet de COM 4 et si la défense est passée, la figurine est enchevêtrée (1 dé malus aux jets de combat et -2 en Défense).







KICKSTARTER ALKEMY : La boîte de base au grand complet !
Dans la boîte de base, il y aura : 6 figurines khalimanes, 8 figurines triadiques, le tapis "désert khaliman" avec les 6 décors, le livret de règles, les cartes de profil et les cartes de combat, le livre de scénario, les dés, les pions alchimie, les pions bornes, le mètre ruban et le feutre effaçable. Déployez le tapis, assemblez les décors et les figurines, et jouez au premier scénario "les bornes jin" avec l'aide du feuillet "guide du jeu rapide". Une fois la première partie jouée et les mécanismes de jeu acquis, vous pourrez ensuite jouer à la campagne de 7 scénarios pour 2 joueurs ou à l'un des 9 scénarios pour 2, 3 ou 4 joueurs.

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12 Re: Présentation Alkemy le Lun 18 Sep - 13:36


Concept de Louis, colorisation de Sébastien Lamirand

KICKSTARTER ALKEMY : L'émissaire triadique pour le livre de scénario
L'émissaire triadique sera la première figurine offerte aux contributeurs. Elle servira pour le livre de scénario.
Il fallut du temps et de nombreux affrontements pour que les Célestes de la Lune Blafarde perçoivent tout l'intérêt d'un corps comme celui des Cheikhs. Les nombreux espions qui œuvraient pour leur compte suffisaient à fournir des informations au-delà de leurs besoins, pourtant immenses. Mais ce qu'ils ne faisaient pas, c'était influer sur les événements.
Lorsque cela leur apparut enfin, une école fut créée au sein des Magistrats Noirs, l'école de la Pierre sur l'Eau. Là furent formés les premiers émissaires, lointains héritiers des connaissances du Serpent Astral. Rhétoriciens et cartographes, leur rôle n'est donc pas d'espionner, comme on l'imagine souvent à tort, mais de créer les circonstances qui pourront donner un avantage à l'Empire. Ainsi, contrairement aux ambassadeurs et personnages officiels, ils arborent rarement leurs tenues extravagantes mais préfèrent se vêtir du noir de leur administration d'origine.

Jiàn Kè a su tirer profit de tous les enseignements de ses maîtres, mais elle y a ajouté une touche personnelle. Ses talents lui permettent en effet de passer aussi bien pour un homme que pour une femme. Ses congénères eux-mêmes en viennent à douter de son sexe. C'est tout naturellement qu'elle (ou il) fut désigné pour enquêter sur ce qui se passait au sud de Coelon et y rétablir les comptoirs de contrebande perdus...





KICKSTARTER ALKEMY : Les packs décors
Vous n'êtes pas intéressé(e) par la boîte de base, mais le tapis et les décors vous intéressent ? Vous allez pouvoir acquérir le tapis, les décors, le livre de scénario, les pions objectifs, de façon individuelle ou bien par "pack" :-)




Sculpture en cours de réalisation

KICKSTARTER ALKEMY : La sculpture de T'oh Rok par Allan Carrasco
Nous vous avons parlé précédemment de T'oh Rok, l'incroyable héros du Clan Waga. Pour les 10 ans du jeu, nous avons fait appel à Allan Carrasco pour réaliser cette sculpture. La figurine fera partie d'un pledge "nouveautés" ou sera accessible en add-on. Pas besoin de plus d'explications, la photo vaut tous les longs discours :-)

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13 Re: Présentation Alkemy le Mer 20 Sep - 12:25

KICKSTARTER ALKEMY : Les starters et listes Blitz
Pour ceux qui vont vouloir compléter leur collection, démarrer une nouvelle faction, il va être possible d'acquérir des starters blitz (figurines avec le matériel de jeu) et/ou des listes blitz (figurines sans matériel de jeu).





STARTERS BLITZ
- la Nation Aurlok : Tecum Seh - chamane médecine crapaud - 1 guerrier totem auroch - 1 guerrier-tonnerre loup - 1 guerrier-tonnerre corbeau - chasse pluie auroch avec le tambour
- le Royaume Avalon : Garlan, prêtre, 4 recrues, 2 rétiaires
- les évadés : Hakan (Nouvelle sculpture), 2 bagnards de la dent, 1 écorcheuse, 2 étrangleurs
- les Naashtis : Dar-Mehki / Maître de l'Eau-Foudre / 1 Klaph-Ouros / Waw-Ouros / 1 Naa Sabreur / 1 Naa Reître
- l'utopie : Evhan, Sourcelier, 1 Homoncule, 1 Gardien de Chora, 1 Flibustier, 1 Nécromorphe





LISTES BLITZ
- le Clan walosi : Tapiocah Franche Panse - chamane médecine crapaud - 3 guerriers-tonnerre crapaud - 2 lances-ruche crapaud
- le clan waga : Woa Wa'yake - 2 guerriers-totem auroch - chasse pluie auroch avec cor - 2 guerriers-tonnerre waga
- le clan du loup : Wolitse - 3 guerriers-tonnerre loups - 2 gardes-esprit loup
- le clan du corbeau : Tamel seh - 2 guerriers-tonnerre corbeaux - 3 guerriers-vent corbeaux (NOUVEAUTE)
- le temple : Lotharius, le frère collecteur, 3 novices du temple, 1 templier, 1 auxiliaire du temple
- la garde Cobra : Chen Sze, disciple du nuage noir, 2 ombres, 2 murmures
- la république khaliman : Dahlia, l'évocatrice sorhna, 2 jarayas, 1 ghulam, 1 méhariste
- les évadés : Hakan (Nouvelle sculpture), 2 bagnards de la dent, 1 écorcheuse, 2 étrangleurs

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14 Re: Présentation Alkemy le Ven 22 Sep - 12:22



KICKSTARTER ALKEMY : Les pledges
Le kickstarter va débuter lundi (dans 3 jours). Il y aura plusieurs pledges différents :
- Le pledge pour accéder aux add-ons
- Le pledge "une liste blitz" : les figurines d'une liste blitz + stretchgoal gratuit (SG) + accès aux add-ons
- Le pledge "six nouveautés" : 6 figurines taille 1 et/ou taille 2 au choix parmi les nouveautés + stretchgoal gratuit (SG) + accès aux add-ons
- Le pledge "un starter blitz" : figurines d'un starter blitz et matériel de jeu + 1 figurine taille 2 au choix + stretchgoal gratuit (SG) + accès aux add-on
- Le pledge "une boîte de base" (et le même pledge en early-bird, ATTENTION, TEMPS LIMITE A 3 JOURS) : la boîte de base + stretchgoal gratuit (SG) + accès aux add-ons
- Le pledge "toutes les nouveautés" (et le même pledge en early-bird, ATTENTION, TEMPS LIMITE A 3 JOURS) : 15 nouvelles figurines + stretchgoal gratuit (SG) + accès aux add-ons
- Le pledge "créez votre héros" : créez un héros dans la faction que vous souhaitez avec l'équipe Alchemist Miniatures + stretchgoal gratuit (SG) + accès aux add-ons
- Le pledge "Alkemy" : 1 exemplaire de toutes les figurines de la boutique en ligne + la boîte de base + stretchgoal gratuit (SG) + accès aux add-ons

Passez le mot à crier très très fort :-)
Alkemyyyyyyyyyyyy

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15 Re: Présentation Alkemy le Mar 26 Sep - 8:31

Le kickstarter est lancé :
https://www.kickstarter.com/projects/909359300/alkemy-blitz-starter-box

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16 Re: Présentation Alkemy le Mer 27 Sep - 13:28

Nous venons de lancer un 2ème kickstarter pour financer une boîte de base pour 2 joueurs, avec tout ce qu'il faut dedans pour jouer à Alkemy Blitz : figurines, matériel de jeu, tapis de jeu, décors et livre de scénario.


Pour ceux qui possèdent déjà le jeu, nous proposons des nouvelles figurines, des starters (figurines avec matériel de jeu) et/ou listes blitz (figurines sans matériel de jeu), et également la figurine du 10ème anniversaire du jeu sculptée par Allan Carrasco.







Si vous n'êtes pas intéressé par le jeu, il est malgré tout possible de prendre la première contribution (1 euro) et de sélectionner une ou plusieurs figurines, un tapis de jeu, les pions objectifs, etc. La moindre contribution nous est précieuse pour réussir à financer ce projet. Nous avons besoin de tout le monde, merci à ceux qui nous soutiendront :-)
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Alkemyyyyyyyyyyy
https://www.kickstarter.com/projects/909359300/alkemy-blitz-starter-box

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